ZZZ 發文作者 | 以前曾經一度票面值以下,甚至沒人要買的公司, 後來經過減資及公司整頓後,最近總算漸入佳境了, 聽說亞太優勢今年已轉虧為盈,預估全年可望獲利超過1元, 明年成長性將更佳, 而且有富爸爸欣興聯電集團傾集團資源支持, 目前MEMS客戶已達數十家, 已成為全球最具競爭力之MEMS代工大廠!!!!!! <<微機電帶動電子商機>> 德國行銷學大師阿諾爾特.魏斯曼(Alnold Weissman)於《市場行銷戰略》一書中提到,市場上競爭者可分為領導者、挑戰者、追隨者與利基者,市場領導者在價格、產品規格與技術創新,可藉由優勢地位,拉開其他競爭者距離;反之,市場追隨者則採取跟隨領導者策略,無論產品、規格、技術等都和領導者極為相似,企圖利用領導者資源來瓜分或擴大市場應用。 Apple就是典型的領導企業,從iPod、iPhone到iPad,所推出的產品無不造成風潮,其採用新技術或新規格,更是各追隨者競相仿效,尤其iPhone 4率先導入三軸MEMS陀螺儀(gyroscope)設計,未來勢必會引起全球手機相關廠商跟進採用。 陀螺儀裝置應用廣 陀螺儀主要是基於角動量守恆原理所設計出來的裝置,因其物理特性,可用於測量物體角度變化與角速度,過去主要被應用於飛行與航海方位判定上,而隨著微機電系統(MEMS)技術快速發展,晶片製造商已可利用半導體製程技術,在晶片上製造出完整的MEMS陀螺儀裝置,它不但體積小、價格便宜,且更容易與系統整合,目前已被大量配備於各式飛行、航空與汽車電子儀器上。 至於在消費性電子產品應用上,則以數位相機防手震功能為主,藉由MEMS陀螺儀判定數位相機是否處於穩定狀態,再進行手震誤差補償,目前500萬畫素以上的數位相機與攝影機中,都內建MEMS陀螺儀。 遊戲機大廠任天堂2009年新推出Wii控制器搖桿「Wii Motion Plus」,增加了MEMS陀螺儀設計,透過它偵測全方位3D角速度變化,回傳遊戲主機藉此判定使用者運動狀態,受到消費者喜愛,因而帶動2009年遊戲機用陀螺儀銷售額成長近3倍達9400萬美元。 根據統計,目前MEMS陀螺儀市場約為4.47億美元,預計到2012年將超過8億美元,尤其iPhone 4內建MEMS陀螺儀,更將加速拉升陀螺儀於手機搭載率,預估2010年將可成長至2600萬支,到2014年將有2.86 億支手機內建MEMS陀螺儀,年複合成長率超過60%,市場成長潛力驚人,也讓MEMS陀螺儀名列2010年10大熱門科技應用產品名單。 |